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Jeu concours Salons d'inventions Traductions

JEU  CONCOURS

Règle du jeu :

Ce jeu est ouvert à tous.

Les bonnes réponses aux questions sont totalisées avec un maximum de 20 points. Chaque bonne réponse vaut 1 point.
La question 1 vaut 5 points. La question 5 vaut 4 points.

A gagner : 1 bracelet-euro  pour toute note supérieure ou égale à 15.

 

QUESTION 1 (5 points)

Comment réaliser exactement 4 triangles équilatéraux avec 6 allumettes ?

Indice : les Egyptiens nous montrent la réponse depuis des siècles.

 

QUESTION 2 (3 points)

 

Quel est le nom de cette invention ?

A quel inventeur fait-elle référence ?

Où est le problème ?

 

 

QUESTION 3 (3 points)

Le commandant Cousteau a-t-il inventé :

- l'effet Magnus (pour faire tourner, à l'aide d'un moteur, un cylindre lisse dans le vent) ?

- le scaphandre autonome ?

- le détendeur ?

 

QUESTION 4 (5 points)

Classer par ordre chronologique les inventions suivantes :

- le cyclomoteur à vapeur (Michaux)

- le stéthoscope (Laennec)

- l'aéroplane (Ader)

- la conserve alimentaire (Appert)

- la machine à coudre (Thimonnier)

 

QUESTION 5 (4 points)


 De quel système s'agit-il ?

 

 

 



A renvoyer à :

Association  INVENSEINE  -   167, rue Descroizilles  -  76000 ROUEN
(En échange d'un timbre à 0,46 Euro, nous vous envoyons les réponses par courrier)

VOS COORDONNEES :

NOM : ............................................................. PRENOM : ......................................... TEL. : .........................................

ADRESSE : ........................................................................................................................................................................

................................................................................................................................................................................................

VOS REPONSES :

QUESTION 1 : ...............................................................................…………………………………………………….

QUESTION 2 : ...............................................................................…………………………………………………….

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QUESTION 3 : ..............................................................................…………………………………………………….

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QUESTION 4 : ..............................................................................…………………………………………………….

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QUESTION 5 : ..............................................................................…………………………………………………….

L'essentiel est de participer !